In altersspezifischen Gruppen begaben sich die Informatikbegeisterten auf eine spannende Entdeckungsreise um zu erfahren, wie aus einer Idee ein 3D-Modell entsteht, welche Experimente mit einem Arduino möglich sind und wie überzeugend und echt die künstliche Umgebung mit VR-Brillen wirkt. Ob beim Programmieren von Robotern, beim Planen und Erstellen von Trickfilmen, beim Verschlüsseln geheimer Botschaften oder beim Lösen kniffliger Rätsel, das Wohlergehen der Kinder sowie Spiel, Spaß und Abwechslung standen im Vordergrund.

Aufgrund des großen Erfolges, soll nächstes Jahr diese Bildungs- und Betreuungsinitiative wieder angeboten werden und die Eltern durch diese vereinbarkeitsfördernde Maßnahme unterstützt werden.