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Die Jugend verlegte durch die Krise Spieleabende ins Netz

Among Us, Catan und die Verbotene Insel: Mithilfe von Online-Spielen kommunizierte die Jugend virtuell.

Manuel Haselberger beobachtete einen Aufschwung von kommunikationslastigen Spielen
© eSport Verband Österreich
Manuel Haselberger beobachtete einen Aufschwung von kommunikationslastigen Spielen
Felix Jocham