Ihr habt jetzt eine Stunde Zeit, um auszubrechen“, sagt Spieleleiter Hilmar Pfeiffer, dreht die Sanduhr um – und geht. „Das sind ja wirklich Stahlfesseln“, denke ich mir, während sich meine Augen langsam an die Dunkelheit gewöhnen. Die Wand hinter mir ist feucht, mein Blick wandert bereits im Raum umher, sucht nach einem Ausweg.