Echte Gespräche in virtueller Welt: "Second Life" bekommt Stimme
Sprachtechnologie ermöglicht "normale" Gespräche.

Foto © APSzene aus "Second Life"
Die Online-Welt "Second Life" wird der
realen Welt ein wenig ähnlicher: Die Spieler können sich künftig per
Sprachübertragung in normalen Gesprächen unterhalten, hat am Dienstag
(Ortszeit) das auf Sprachtechnologie spezialisierte US-Unternehmen
Vivox bekannt gegeben.
Erweiterung.
Bisher war die Kommunikation in der Online-Welt, die durch ein
eigenes Wirtschaftssystem und die Möglichkeit, echtes Geld zu
verdienen, für Aufsehen gesorgt hat, nur per Texteingabe möglich.
"Die integrierte Stimme ist eine natürliche Erweiterung der
virtuellen Welt, die unsere Benutzer geschaffen haben", sagte Joe
Miller, Vizepräsident des "Second Life"-Betreibers Linden Lab.











