Das Raumschiff schlingert durch die Galaxie, manövriert an Planeten vorbei und bleibt dann unvermittelt im Weltraum stehen, als Lorenz Schmoliner seine Hände von der Tastatur nimmt. „Ein Computerspiel darf nie langweilig werden. Deshalb gibt es in unserem Spiel Asteroiden und Albträume, die einen verfolgen“, sagt der Informatikstudent an der Universität Klagenfurt.